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Nginx做前端Proxy时TIME_WAIT过多的问题

我们的DSP系统目前基本非凌晨时段的QPS都在10W以上,我们使用Golang来处理这些HTTP请求,Web服务器的前端用Nginx来做负载均衡,通过Nginx的proxy_pass来与Golang交互。 由于nginx代理使用了短链接的方式和后端交互的原因,使得系统TIME_WAIT的tcp连接很多: shell> netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]...

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关于C#或unity3D与单片机串口通信的问题。

我使用的单片机是80C51的单片机,单片机的代码就是把电脑发送过来的数据保存回SBUF里面。而unity的开发, 我用C#类库封装一个类给unity,或者unity利用SerialPort自己写也可以,我现在是实现了unity传入一个数字sp.Write(dataStr);给单片机,单片机开发板能接收到,并把接收到的数字现实在数码管上并传回SBUF里面,但是我再反过来用线程去读取sp.Read()...

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