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如何用C语言开发DSP嵌入式系统 ?

目前很多嵌入式系统以DSP为核心构建,但是,采用汇编语言开发 DSP系统存在开发 难度大、开发周期长、维护性差等缺点,应用 C 语言开发DSP系统是广大嵌入式开发者的 迫切要求。有关单片机的 C 语言开发有相当多的资料可以参考,而DSP系统的C语言开发却很少见。本文以TI公司的DSP器件TMS320F24X系列为例,讲述怎样用C语言开发一个完整的DSP嵌入式系统。 http://www.shfd...

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嵌入式linux下用gdbserver调试共享库

在开发嵌入式系统时,调试往往是一大难题。面试过不少嵌入式linux工程师,当问及调试手段时,他们的调试手段一般是两种:首先是在PC上的模拟环境中运行,若有问题,可以很方便的调试。其次,若在板子上运行时才出错,就用printf输出log信息,根据log信息定位错误。有少部分人用gdbserver调试板子上的程序,但问到如何在共享库里设置断点时,都说没有办法。   去年,Tinyx的一个内存越界BUG...

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LUA在单片机中移植

因为我们产品的需要满足不同行业需求,所以一直在寻找一个脚本语言,以便灵活配置。前段时间还自己花时间去实现一个C语言解释器,看了一堆编译原理的东西,以及虚拟机等,头都搞大了,把基本功能实现了,但总是不满意。后来看到lua,网上一搜:才知道 魔兽世界 的插件就是lua写的....,愤怒的小鸟也是lua写的,lua在苹果和android都支持lua语言开发,lua已经成为移动平台开发的新贵...lua是...

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BZOJ 2956 模积和

题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2956 题意:给出n和m。计算:   思路:   i64 n,m;i64 cal(i64 m,i64 n){    i64 ans=0,i,x,y;    for(i=1;i>=1;    else b>>=1;        if(a%3==0) a/=3;    else if(b...

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