进程调度的设计与实现——实验报告

2019-07-14 13:02发布

进程调度的设计与实现

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中文摘要

       无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。

关键词

进程调度 C++ 优先级 生命周期 pid status

前言

实验目的

1、综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞输入,图形用户界面GUI,进程控制块,进程状态转换,多级反馈队列进程调度算法。2、加深理解操作系统进程调度的过程。3、加深理解多级反馈队列进程调度算法。

实验内容与主要设计思想

1、采用一种熟悉的语言,如 C、 PASCAL 或 C++等,编制程序,最好关键代码采用 C/C++,界面设计可采用其它自己喜欢的语言。2、采用多级反馈队列调度算法进行进程调度。3、每个进程对应一个 PCB。在 PCB 中包括进程标识符 pid、进程的状态标识 status、进程优先级 priority、进程的队列指针 next 和表示进程生命周期的数据项 life(在实际系统中不包括该项)。4、创建进程时即创建一个 PCB,各个进程的 pid 都是唯一的, pid 是在 1到 100 范围内的一个整数。可以创建一个下标为 1 到 100 的布尔数组,“真”表示下标对应的进程标识号是空闲的,“假”表示下标对应的进程标识号已分配给某个进程。5、进程状态 status 的取值为“就绪 ready”或“运行 run”,刚创建时,状态为“ ready”。被进程调度程序选中后变为“ run”。6、进程优先级 priority 是 0 到 49 范围内的一个随机整数。7、进程生命周期 life 是 1 到 5 范围内的一个随机整数。8、初始化时,创建一个邻接表,包含 50 个就绪队列,各就绪队列的进程优先级 priority 分别是 0 到 49。9、为了模拟用户动态提交任务的过程,要求动态创建进程。进入进程调度循环后,每次按 ctrl+f即动态创建一个进程,然后将该PCB 插入就绪队列中。按 ctrl+q 退出进程调度循环。10、在进程调度循环中,每次选择优先级最大的就绪进程来执行。将其状态从就绪变为运行,通过延时一段时间来模拟该进程执行一个时间片的过程,然后优先级减半,生命周期减一。设计图形用户界面 GUI,在窗口中显示该进程和其他所有进程的 PCB 内容。如果将该运行进程的生命周期不为 0,则重新把它变为就绪状态,插入就绪队列中;否则该进程执行完成,撤消其 PCB。以上为一次进程调度循环。

流程图

实验实现

实验平台

硬件:    CPU:Intel Core i5-8250u    GPU:Intel hd graphics 620    RAM:ddr4 8g    SSD:Sansung pm961 256g软件:    OS:deepin 15.5    IDE:Qt 5.8.0

主要功能模块分析

创建进程

void PCB_adjlist::ctreat_pcb() { //根据指令创建进程 PCB *newpcb=new PCB; newpcb->priority = qrand()%50; //优先级0-49 newpcb->life = qrand()%5+1; //生命周期1-5 newpcb->status = true; //就绪状态 while (true) { int x = qrand()%100+1; //进程标识符1-100 if (judge_empty(x - 1)) { newpcb->pid = x; break; } } int numpri = newpcb->priority; PCB *p = list[numpri].next; if (p != NULL) { while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = newpcb; //插到队尾 } else { list[numpri].next = newpcb; } }

运行进程

void PCB_adjlist::run_pcb() { //运行pcb int top_pcb=-1; //记录需最先运行的pcb指针 for (int i = 49; i >=0; i--) { if (list[i].next != NULL) { top_pcb = i; break; } } if (top_pcb == -1) //如果无可运行的pcb,返回 return; PCB *p = list[top_pcb].next,*q; //建立两个指针,*q用来进行删除操作 p->status = 0; //改为运行状态 if (p->life == 1) { //若生命周期为1,则运行完删除 q = p->next; list[top_pcb].next = q; delete p; } else { q = p->next; list[top_pcb].next = q; //指向下一进程 p->status = 1; //就绪状态 p->life--; int top_pri = p->priority; top_pri /= 2; //优先级减半 p->priority = top_pri; p->next = NULL; PCB *newpcb = list[top_pri].next; if (newpcb == NULL) { //插入新优先级队列 list[top_pri].next = p; } else { while (newpcb->next != NULL) newpcb = newpcb->next; newpcb->next = p; } } return; }、

快捷键设置

newAction = new QAction("New PCB",this); this->newAction->setShortcut(tr("ctrl+f")); //快捷键

定时运行

QObject::connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotRun())); //设置定时运行 void MainWindow::slotStart() { timer->start(1000); //开始定时运行函数,时间间隔为1s }

实验结果

截图