DSP

FMOD在Android玩音响系统的抖动问题

2019-07-13 14:39发布

1. 基本介绍

    在Android升级系统Android4.4之后,发现FMOD在Android音会出现抖动。导致声音不正常。边赫赫有名的"极品飞车"都有问题。     经查验,是FMOD的DSP Buffer Size与Android中的Audio HAL的period size不匹配造成的。     fmodex.so中默认的DSP Buffer Size是512,据悉如今Audio HAL的period size都扩大至1024、或2048、或4096。

2. 解决方式

    为了使自己的游戏具有更好的兼容性。须要设置fmod DSP Buffer Size,如在我的盒子上的解决方式例如以下: FMOD_RESULT result = FMOD_OK; unsigned int bufferlength; int numbuffers; result = FMOD_System_Create(&gSystem); CHECK_RESULT(result); result = FMOD_System_GetDSPBufferSize(gSystem,&bufferlength,&numbuffers); CHECK_RESULT(result); LOGD("IDONG:bufferlength=%d,numbuffers=%d",bufferlength,numbuffers); result = FMOD_System_SetDSPBufferSize(gSystem,4096,4); // must be before FMOD_System_Init CHECK_RESULT(result); result = FMOD_System_Init(gSystem, 32, FMOD_INIT_NORMAL, 0); CHECK_RESULT(result);









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