单片机中串口通信数据的存储方式浅谈

2019-04-15 19:25发布

尊重原创,转载请说明出处……   在工作中用单片机很久了,对通信数据的处理有一些小小的心得体会。分享出来供讨论和指正。 以下讨论基于C语言。   在单片机中串口是一个很重要和基本的外设。对串口数据的存储很多大拿都有自己的方式方法。个人总结有如下几种: 1、开辟一个较大的数组对数据进行保存。有时会结合定时器进行数据的“分帧”/“分包” 2、使用链表的方式进行数据存储。每个字节做成一个节点,逐节增加节点予以记录。 3、使用内存管理的方式。有经验的工程师会自己写内存管理的程序,把串口读到的数据通过内存管理进行处理。 4、使用OS的数据队列。   几种方式的对比分析: 编号 优点 缺点 1 写法简单,容易理解 数组长度有限,有数据溢出的风险。 2 理论实现容易,数组长度灵活 占用的内存过大 3 灵活易用,数组长度灵活,不依赖操作系统 理解起来可能会有难度 4 灵活易用,数组长度灵活,依赖操作系统 必须依赖OS             下面对上述的几种方式做详细的介绍。