DSP2812菜鸟非典灵光再现,想歇菜都难~~~

2019-07-15 20:20发布

Study-2812增强版的改动说明

雁塔菜农HotPower@126.com  2008.5.8 于雁塔菜地

1.CPLD的改动
对光盘内的Code-F2812Ex21_HDL2DEV2812.V进行了大改动
a.加入8个键盘测试
b.改进LCD的访问不好的习惯
c.改进74hc595的锁存信号为一次完成脉冲的发送且带密码访问
d.增加CPLD的版本号或密码的访问及动态改写
e.整理了已完成例程的Verilog语言规范,但实在不愿改写管脚不良的定义

2.改写或增加CMD文件

对F2812_EzDSP_RAM_lnk.cmd内的
PRAMH0     : origin = 0x3F8002, length = 0x000FFE
改写为:
PRAMH0     : origin = 0x3F8002, length = 0x001FFE

3.增加F2812_UserVariableDefs.cmd文件

4.增加F2812_UserVariableDefs.cpp文件

5.完整可用于实战的例程
由于开始建立工程时第1个例程是LCD,所以就起名LCD_DEMO
目前抽空完成的例程主要有:
LCD,SPI,tiMER,INT,KEY,LED,SCI,ADC等

6.非典再现

改写DSP281x_Adc.h,得到2种访问方式,不破坏原TI之习惯

struct ADC_REGS {
    union ADCTRL1_REG      ADCTRL1;       // ADC Control 1
    union ADCTRL2_REG      ADCTRL2;       // ADC Control 2
    union ADCMAXCONV_REG   ADCMAXCONV;    // Max conversions
    union ADCCHSELSEQ1_REG ADCCHSELSEQ1;  // Channel select sequencing control 1
    union ADCCHSELSEQ2_REG ADCCHSELSEQ2;  // Channel select sequencing control 2
    union ADCCHSELSEQ3_REG ADCCHSELSEQ3;  // Channel select sequencing control 3
    union ADCCHSELSEQ4_REG ADCCHSELSEQ4;  // Channel select sequencing control 4
    union ADCASEQSR_REG    ADCASEQSR;     // Autosequence status register
    Uint16                   ADCRESULT[16];
/*   
    Uint16                 ADCRESULT0;    // Conversion Result Buffer 0
    Uint16                 ADCRESULT1;    // Conversion Result Buffer 1
    Uint16                 ADCRESULT2;    // Conversion Result Buffer 2
    Uint16                 ADCRESULT3;    // Conversion Result Buffer 3
    Uint16                 ADCRESULT4;    // Conversion Result Buffer 4
    Uint16                 ADCRESULT5;    // Conversion Result Buffer 5
    Uint16                 ADCRESULT6;    // Conversion Result Buffer 6
    Uint16                 ADCRESULT7;    // Conversion Result Buffer 7
    Uint16                 ADCRESULT8;    // Conversion Result Buffer 8
    Uint16                 ADCRESULT9;    // Conversion Result Buffer 9
    Uint16                 ADCRESULT10;   // Conversion Result Buffer 10
    Uint16                 ADCRESULT11;   // Conversion Result Buffer 11
    Uint16                 ADCRESULT12;   // Conversion Result Buffer 12
    Uint16                 ADCRESULT13;   // Conversion Result Buffer 13
    Uint16                 ADCRESULT14;   // Conversion Result Buffer 14
    Uint16                 ADCRESULT15;   // Conversion Result Buffer 15
*/   
    union ADCTRL3_REG      ADCTRL3;       // ADC Control 3
    union ADCST_REG        ADCST;         // ADC Status Register
};

#define ADCRESULT0  ADCRESULT[0]
#define ADCRESULT1  ADCRESULT[1]
#define ADCRESULT2  ADCRESULT[2]
#define ADCRESULT3  ADCRESULT[3]
#define ADCRESULT4  ADCRESULT[4]
#define ADCRESULT5  ADCRESULT[5]
#define ADCRESULT6  ADCRESULT[6]
#define ADCRESULT7  ADCRESULT[7]
#define ADCRESULT8  ADCRESULT[8]
#define ADCRESULT9  ADCRESULT[9]
#define ADCRESULT10 ADCRESULT[10]
#define ADCRESULT11 ADCRESULT[11]
#define ADCRESULT12 ADCRESULT[12]
#define ADCRESULT13 ADCRESULT[13]
#define ADCRESULT14 ADCRESULT[14]
#define ADCRESULT15 ADCRESULT[15]

应用例如:
    for (int i = 0; i < sizeof(Result); i ++)
    {
        Result = 0;
    }
    for (int i = 0; i < 16; i ++)
    {
        AdcRegs.ADCRESULT = 0;
    }
    AdcRegs.ADCRESULT[0]  = 0;
    AdcRegs.ADCRESULT0    = 0;
    AdcRegs.ADCRESULT[1]  = 0;
    AdcRegs.ADCRESULT1    = 0;

此思路可在其他类型一致连续的结构中都可利用~~~
例如:
在DSP281x_ECan.h中

struct ECAN_MBOXES {
   struct MBOX MBOX0;
//..........................
   struct MBOX MBOX31;
};

改为:
struct ECAN_MBOXES {
   struct MBOX MBOXS[32];
};

#define MBOX0  MBOXS[0]
//.......................
#define MBOX31 MBOXS[31]


在DSP281x_SysCtrl.h中
/* Password locations */
struct  CSM_PWL {
   Uint16   PSWD0;  // PSWD bits 15-0
   Uint16   PSWD1;  // PSWD bits 31-16
   Uint16   PSWD2;  // PSWD bits 47-32
   Uint16   PSWD3;  // PSWD bits 63-48
   Uint16   PSWD4;  // PSWD bits 79-64
   Uint16   PSWD5;  // PSWD bits 95-80
   Uint16   PSWD6;  // PSWD bits 111-96
   Uint16   PSWD7;  // PSWD bits 127-112
};

可改为:
/* Password locations */
struct  CSM_PWL {
   Uint16   PSWD[8];  // PSWD bits 15-0
};

#define PSWD0 PSWD[0]
//...................
#define PSWD7 PSWD[7]

/* CSM Register File */
struct  CSM_REGS {
   Uint16           KEY0;    // KEY reg bits 15-0
   Uint16           KEY1;    // KEY reg bits 31-16
   Uint16           KEY2;    // KEY reg bits 47-32
   Uint16           KEY3;    // KEY reg bits 63-48
   Uint16           KEY4;    // KEY reg bits 79-64
   Uint16           KEY5;    // KEY reg bits 95-80
   Uint16           KEY6;    // KEY reg bits 111-96
   Uint16           KEY7;    // KEY reg bits 127-112
   Uint16           rsvd1;   // reserved
   Uint16           rsvd2;   // reserved
   Uint16           rsvd3;   // reserved
   Uint16           rsvd4;   // reserved
   Uint16           rsvd5;   // reserved
   Uint16           rsvd6;   // reserved
   Uint16           rsvd7;   // reserved
   union CSMSCR_REG CSMSCR;  // CSM Status & Control register
};

改为:
struct  CSM_REGS {
   Uint16           KEY[8];
//.................................   
};

#define KEY0 KEY[0]
//...........................
#define KEY7 KEY[7]

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2条回答
无法无天
1楼-- · 2019-07-16 00:39
 精彩回答 2  元偷偷看……
laurel25604
2楼-- · 2019-07-16 03:47
看看吧
。。。。

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