STM32串口发送数据给PC机数据不一致

2019-07-14 18:10发布

int main(void)
{
           #ifdef DEBUG
           debug();
           #endif
  
           /* System clocks configuration ---------------------------------------------*/
               RCC_Configuration();
          /* NVIC configuration ------------------------------------------------------*/
             NVIC_Configuration();
         /* GPIO configuration ------------------------------------------------------*/
            GPIO_Configuration();
  
         /* USARTconfiguration ------------------------------------------------------*/
             USART_Configuration();
           while(1)
           {
                USART_SendData(USART1,0x01);  //--------> 串口工具中接收到的数据又为0xE0
                while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){}
          }
}
端口配置都已经正常,在while里给PC机发送0x01,用串口工具接收到的数据为0xE0,不知道为什么发送和接收到的数据不一致,求各位帮忙.
然后自己查看了USART_SendData()和USART_GetFlagStatus函数:
库中的源代码为:
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, u16 Data)
{
     /* Check the parameters */
      assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
      assert_param(IS_USART_DATA(Data));
   
     /* Transmit Data */
        USARTx->DR = (Data & (u16)0x01FF);
}

FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, u16 USART_FLAG)
{
    FlagStatus bitstatus = RESET;
    /* Check the parameters */
     assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
     assert_param(IS_USART_FLAG(USART_FLAG));
     assert_param(IS_USART_PERIPH_FLAG(USARTx, USART_FLAG)); /* The CTS flag is not available for UART4 and UART5 */  
     if ((USARTx->SR & USART_FLAG) != (u16)RESET)
     {
          bitstatus = SET;
     }
     else
     {
         bitstatus = RESET;
     }
      return bitstatus;
}

           while(1)
           {
                USART_SendData(USART1,0x02);     //0x01改为0x02 --------> 串口工具中接收到的数据又为0xE1
                while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){}
          }

           while(1)
           {
                USART_SendData(USART1,0x03);     //0x01改为0x03 --------> 串口工具中接收到的数据又为0xE1
                while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){}
          }
然后试了下把发给PC机的数据0x01改为数据0x02,串口工具中接收到的数据又为0xE1,然后把0x01再改为0x03,串口工具中接收到数据也为0xE1,求助,帮忙看下,为什么发送和接收的数据不一致?
   
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18条回答
chenliyun
1楼-- · 2019-07-16 11:10
不好解决,多谢
潇枫2016
2楼-- · 2019-07-16 11:20
   USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;   //配置成9位很重要,否则发送数据和接受数据会不一致
 
凡人wlj
3楼-- · 2019-07-16 12:07
 精彩回答 2  元偷偷看……
cmh19
4楼-- · 2019-07-16 13:10
多发几个试试,最后加上一个延时
60user121
5楼-- · 2019-07-16 17:36
可能是你的串口波特率初始化不正确造成的。
不堪一击zz
6楼-- · 2019-07-16 22:14
应该是波特率不匹配造成的

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