探索者F4FTFLCD屏的画直线函数

2019-07-20 20:26发布

有谁知道探索者F4TFTLCD画线函数原理是怎样的,在网上看到有DDA算法,中心算法和bresenham算法,不知道是用的哪种,还是正点原子自己写的算法啊?


友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
7条回答
zmingwang
1楼-- · 2019-07-20 21:31
 精彩回答 2  元偷偷看……
zmingwang
2楼-- · 2019-07-21 00:39
推荐bresenham算法,简单好用.
正点原子
3楼-- · 2019-07-21 06:10
我也不知道什么算法,抄来的。。。
天空淡云
4楼-- · 2019-07-21 10:30
zmingwang 发表于 2016-8-31 17:24
推荐bresenham算法,简单好用.

我是初次接触算法程序,你有bresenham算法的详细的原理讲解吗,我在网上看得自己有点云里雾里的,是会用就行,还是要求懂得自己写啊
zmingwang
5楼-- · 2019-07-21 15:30
天空淡云 发表于 2016-9-1 10:02
我是初次接触算法程序,你有bresenham算法的详细的原理讲解吗,我在网上看得自己有点云里雾里的,是会用 ...

bresenham还是很好看懂的,如果确实不懂也没关心,直接用就行了.
bresenham画圆的算法也很经典,只需要计算1/8圆,通过对称,就画出整个圆.
天空淡云
6楼-- · 2019-07-21 20:53
 精彩回答 2  元偷偷看……

一周热门 更多>