【银杏科技ARM+FPGA】分享iCore4T移植RT-Thread过程的点点滴滴

2020-03-01 11:51发布

本帖最后由 heart蓝 {MOD}CD 于 2020-2-22 12:33 编辑

分享iCore4T移植RT-Thread过程的点点滴滴——DAY 1
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首先放上iCore4T靓照   
    iCore4t.jpg

一、初识RT-Thread
       RT-Thread,全称是 Real Time-Thread,顾名思义,它是一个嵌入式实时多线程操作系统。以下我们就简称RTT,RTT是一款完全由我们国内团队开发的嵌入式实时操作系统,它诞生于2006年,最初源于对当时小型RTOS现状的诸多不满,RTT要打造一个精致而优雅的操作系统。从最初的V0.0.1发布,历经十几个年头的沉淀到今天的V4.0.0的发布,它正演变成一个功能强大、组件丰富的物联网操作系统。
       RTT支持任务抢占,STM32默认支持优先级范围是32,支持多任务(线程)轮转调度,可以通过信号量、互斥量、事件集进行线程间同步,通过邮箱、消息队列、信号进行线程间的通信。RTT也支持动态内存、中断等管理。

二、辅助工具
2.1、Env简介
     Env是RTT推出的开发辅助工具,针对基于RTT操作系统项目工程,提供编译构建环境、图形化系统配置及软件包管理功能,其内置的menuconfig提供了简单易用的配置剪裁工具,可对内核、组件和软件包进行自由剪裁,使用系统以搭积木的方式进行构建。
2.1.1 准备工作
        在电脑上首先安装好git,软件包管理功能需要git的支持。
        git下载地址:https://git-scm.com/downloads。
        下载后一路next安装,安装完成测试是否安装成功。打开cmd,输入git,如果可以显示版本信息说明安装成功。
        如果安装成功说明git已添加到系统环境变量。
        
        下载Env工具
        Env工具下载地址:https://www.rt-thread.org/page/download.html
        下载后解压,打开Env控制台
        双击Env目录下可执行文件env.exe
        在文件夹中通过右键菜单打开 Env 控制台,添加 Env 至右键菜单。

         day1_5.png
         day1_6.png
2.1.2 如何使用
        现在打开我已经制作好的bsp工程,我们通过Env工具对RTT系统进行菜单配置(制作方法我会在以后详细介绍)
        打开工程文件rt-thread/bsp/stm32/stm32h750-gingko-icore4t,右击鼠标点击ConEmu Here
        输入menuconfig,回车
         day1_8.png
         day1_9.png
        至此我们就可以正确的借助Env来方便快速的对内核进行配置,进入RTT的世界。

2.2 Scons构建工具
        SCons 是一套由 Python 语言编写的开源构建系统,类似于 GNU Make。它采用不同于通常 Makefile 文件的方式,而是使用 SConstruct 和 SConscript 文件来替代。这些文件也是 Python 脚本,能够使用标准的 Python 语法来编写。所以在 SConstruct、SConscript文件中可以调用 Python 标准库进行各类复杂的处理,而不局限于 Makefile 设定的规则。
        上面我们介绍了可以通过Env来完成对内核、组件、BSP的配置,我们还可以通过Scons工具来完成对KEIL、IAR等工程的搭建。通过一条命令"scons --target=mdk5",即可完成KEIL新工程的生成。
        
三、烧录进我们的iCore4T双核心板
        打开我们制作的最简单的BSP工程(在这里我们以MDK5为例),编译、下载。
        iCore4T双核心板自带DEBUG_UART,打开终端Putty,程序运行后我们会发现RT-Thread信息打印在了终端。
         day_10.png
        我们在终端输入list_device,可以看一下当前已经挂载上的设备。
         day_11.png

        我将在DAY2里面给大家简单介绍如何制作最简单的BSP工程,也就是RT-Thread的移植过程。








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16条回答
heart蓝色CD
2020-03-02 00:31
分享iCore4T移植RT-Thread过程的点点滴滴——DAY 2

高手请略过,如有错误请多多批评指点!

下面直接划重点
        
一、源代码下载
    下载最新版的RT-Thread源代码:https://www.rt-thread.org/page/download.html
        
二、工程文件简介
        2.1、我们将下载好的源码进行解压,可以看到共有以下文件夹,在这里我们只关注bsp文件夹下的内容。其他文件夹的内容暂时先不理会,有兴趣的伙伴可以先了解一下。
         day2_2.png

        2.2、打开bsp文件夹,我们发现RT-Thread支持n多种厂商的MCU,iCore4T ARM+FPGA双核心板ARM采用的是ST的STM32H750IBK6,因此在这里我们打开stm32的文件夹。
         day2_3.png

        2.3、打开stm32文件夹,可以看到这些文件夹可以大致分为3类,分别为docs文件夹,docs文件夹为官方提供的一些图文教程(相当详细);libraries文件夹,libraries文件夹为STM32的HAL库文件及RTT编写的STM32一些常外设的驱动文件;剩下的为各开发板的最简单的bsp工程。
         day2_4.png

三、BSP工程制作        
    我们今天的任务就是为iCore4T制作最简单的BSP工程,在这里我将文件夹命名为stm32h750-gingko-icore4t。        具体的制作过程我就不在重复介绍,上面介绍的docs文件夹中有非常详细的操作说明。
        
        在这里我仅特别强调几个地方

        1、使用STM32CubeMx(我用的是最新版本5.5.0)配置串口时候,我们配置UART2(iCore4T使用UART2做为DBG)。配置的时候只需要将UART2的两个引脚选择正确就可以了,其他参数我们不用理会,RTT驱动里面已经将其封装好。另:配置完引脚我习惯性将速度等级调至最大,以免会造成不必要的麻烦。
         day2_5.png
         day2_6.png

        2、在../stm32/stm32h750-gingko-icore4t/board/Kconfig里面加入UART2的菜单配置。
         day2_7.png
        
        3、Kconfig修改完成后按照我们在DAY1中的介绍,打开menuconfig,开启UART2,并将UART2做为DBG输出。
         day2_8.png
         day2_9.png
        4、最后通过scons命令生成MDK工程,打开工程,修改main函数中的LED引脚,然后编译、下载,到此我们的BSP工程就制作完毕。我们再次看一下运行结果。
         day2_10.png
         day2_11.png
        
四、源代码
    源代码可以移步这里下载:https://pan.baidu.com/s/1E627EdePeECauvWmAadxHA 提取码:i4wl
        
我将在DAY3里面给大家简单介绍RT-Thread的启动过程        


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